用于射击游戏AI研究的API

我正在寻找一个与机器学习相关的课程项目。我需要一个用于顶视角2D射击游戏的框架,并在其中应用机器学习算法。

有一个用于赛车研究的框架,称为TORCS,我希望找到一个类似的,但用于射击游戏的框架。

我希望有一个高级API来控制机器人移动、射击、拾取武器等操作。

可以进行的一些工作:假设你需要模拟机器人在战斗中的表现。你可以使用神经网络来将敌人的位置、机器人的位置、机器人的弹药等映射到应该如何移动,以及应该选择什么武器。

有没有(最好是2D,Python的)框架可以帮助我完成这个项目?


回答:

Related Posts

使用LSTM在Python中预测未来值

这段代码可以预测指定股票的当前日期之前的值,但不能预测…

如何在gensim的word2vec模型中查找双词组的相似性

我有一个word2vec模型,假设我使用的是googl…

dask_xgboost.predict 可以工作但无法显示 – 数据必须是一维的

我试图使用 XGBoost 创建模型。 看起来我成功地…

ML Tuning – Cross Validation in Spark

我在https://spark.apache.org/…

如何在React JS中使用fetch从REST API获取预测

我正在开发一个应用程序,其中Flask REST AP…

如何分析ML.NET中多类分类预测得分数组?

我在ML.NET中创建了一个多类分类项目。该项目可以对…

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注