自己制作AlphaGo是否可行?

为了研究Python中的AI(图像识别),我想测试和开发我的AI模型,像AlphaGo一样(进行围棋AI),使用共享源码(可能是Python)。我还搜索了一些DQN(深度Q网络)的源码,但这些源码在Windows上运行得不好,并且作为学习目的很难进行可视化。我搜索了一些书籍,但几乎没有关于学习AlphaGo或DQN的书籍(带有共享源码,可以自我测试)。

有没有适合AI初学者的材料?(我首选的环境是Windows)(Stack Overflow是适合提问AI的网站吗?)


回答:

AlphaGo Zero拥有一个优雅简洁的架构,使得自己重新实现它比预期的要简单。

它有两个重要部分,蒙特卡洛树搜索(MCTS)和神经网络。

因为相同的架构可以用于不同的棋类游戏。我建议从比围棋更简单的游戏开始实现,比如跳棋或五子棋,这样你可以更快地看到改进,并且你可以花更多的时间实现AI而不是游戏本身。

我建议按以下顺序实现:

  1. 游戏本身

你需要检查游戏终止的部分,可视化游戏状态等。

  1. MCTS

你可以参考这个实现这些关于MCTS的幻灯片,从伪代码重新实现它更有助于学习,但直接复制在线的也没什么问题。

在这一点上,你已经有了一个可以玩简单游戏的AI,你可以与它玩或让它自玩以确认它是否工作。

  1. 神经网络

如果你想在你的电脑上运行它,你需要在Windows环境中安装TensorFlow和Keras或其他神经网络库,如果你没有合适的硬件和软件,这可能是整个过程中最难的部分。如果这行不通,你可以使用像Kaggle.com这样的在线服务。

如果你熟悉像Keras这样的高级神经网络库,这部分并不太难,这是一个学习基础知识的很棒的课程AlphaGo论文包含了关于网络的所有细节以及如何将其连接到MCTS。

就这样了!祝你好运!

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