CLIPS – 在运行时可以更改规则的优先级吗?

我想构建一个专家系统,在建筑物发生紧急情况时(该建筑物有地面层加三层楼),电梯应将人们带到地面层。理念是首先从最高层(第三层)救人,然后是第二层,最后是从第一层。我在规则的优先级上遇到了问题(我为每一层都设置了单独的规则)。开始时,“MoveFloor3”规则的优先级最高——将电梯移动到第三层(因为我想首先从最高层救人)。当我从第三层救出所有人后,我想将此规则的优先级改为0(或比第二层和第一层的优先级低的某个数字),因为之后我想从第二层和第一层救人。下面是此规则的代码,如何修改此代码以便在该层人数变为0后更改优先级。

(defrule moveFloor3(declare (salience 50))?j<-(lastJob ?t&~moveFloor3)?e<-(elevator ?peopleInElevator)?f<-(floor3 ?peopleInFloor)(capacityElevator ?capacityElevator)=>(bind ?newPeopleInElevator (+ ?peopleInElevator (min ?peopleInFloor (- ?capacityElevator ?peopleInElevator))))(bind ?newPeopleInFloor (- ?peopleInFloor (min ?peopleInFloor (- ?capacityElevator ?peopleInElevator))))(retract ?e ?f ?s ?j)(assert (elevator ?newPeopleInElevator))(assert (floor3 ?newPeopleInFloor))(assert (lastJob moveFloor3))(printout t "Elevator moved to third floor" crlf))

回答:

使用全局变量来设置优先级,该变量可以在规则触发后在规则的右侧(RHS)进行更改。另见 在规则定义中使用变量声明优先级

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