一种寻找发射光线角度的方法,使其能够击中目标。已知光源和目标的位置

我想制作一个AI,能够从其位置准确地向目标发射反射激光,反射自一个稳定的、非移动的平滑表面,如镜子。

一种方法是旋转光线,直到找到击中镜子的位置,使激光在反射后击中目标。但除了明显的蛮力方法外,我希望考虑更多的选项。


回答:

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  1. 从玩家(P)到反射平面的垂直交点(C)。
  2. 然后找到P的对称点(T)。意思是,C将是T和P的中心点。
  3. 从AI(A)向T发射射线。设反射平面上的命中点为X
    或者你可以忽略第三点,直接向向量(T-A)射击

那么X将是AI应该击中的点。你可以尝试这个链接来找到垂直交点:
http://www.ambrsoft.com/TrigoCalc/Plan3D/PlaneLineIntersection_.htm

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