AI 不工作?

你好,我正在尝试为我的角色创建一个AI,但它不工作。我希望它一看到我的角色就开枪,但它只是在场景中游荡,没有开枪,甚至我的debug.log也不起作用。

public Transform[] Targets;private int DestPoint = 0;private NavMeshAgent Agent;public Transform Player;public Rigidbody Bullet;public Transform Instantiator;void Start(){    Agent = GetComponent<NavMeshAgent> ();    Agent.autoBraking = false;}void Update(){    if (Vector3.Distance(transform.position, Player.position) < 30f)    {        Debug.Log ("Shoot");        transform.LookAt (Player);        Shoot ();    }    else if (Vector3.Distance(transform.position, Player.position) > 30f)    {        GotoNextPoint ();    }}void GotoNextPoint(){    Agent.destination = Targets [DestPoint].position;    DestPoint = (DestPoint + 1) % Targets.Length;}void Shoot(){    Rigidbody Clone = Instantiate (Bullet, Instantiator.position, Instantiator.rotation) as Rigidbody;    Clone.AddForce (Vector3.forward);}

回答:

距离永远不会小于30。在你的else语句中:

else if (Vector3.Distance(transform.position, Player.position) > 30f){    GotoNextPoint ();}

添加Debug.Log(Vector3.Distance(transform.position, Player.position));,这样你就可以看到你得到的值:

else if (Vector3.Distance(transform.position, Player.position) > 30f){    Debug.Log(Vector3.Distance(transform.position, Player.position));    GotoNextPoint ();}

Related Posts

使用LSTM在Python中预测未来值

这段代码可以预测指定股票的当前日期之前的值,但不能预测…

如何在gensim的word2vec模型中查找双词组的相似性

我有一个word2vec模型,假设我使用的是googl…

dask_xgboost.predict 可以工作但无法显示 – 数据必须是一维的

我试图使用 XGBoost 创建模型。 看起来我成功地…

ML Tuning – Cross Validation in Spark

我在https://spark.apache.org/…

如何在React JS中使用fetch从REST API获取预测

我正在开发一个应用程序,其中Flask REST AP…

如何分析ML.NET中多类分类预测得分数组?

我在ML.NET中创建了一个多类分类项目。该项目可以对…

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注