我正在构想一种解决名为“多重数独”的数独变体的求解器,其中的多个棋盘像这样重叠:
如果我理解这款游戏正确的话,你必须以这样的方式解决每个棋盘,使得任何两个或多个棋盘之间的重叠部分都是每个棋盘解的一部分。
我不知道该如何思考这个问题。有人有任何提示/概念线索吗?此外,如果想到任何与人工智能相关的主题,我也想听听那些内容。
回答:
约束编程(CP)
数独是一个典型的约束编程问题。你有一组变量(棋盘中的字段),每个变量都有一个域(这里是数字0
到9
),以及一组这些变量上的约束(一个数字在某一行、列、块中只出现一次的事实)。
解决约束编程问题的通用方法是弧一致性(AC):你传播约束。通过已经(部分)填充的变量,你可以缩小剩余变量的域,等等。最后,如果传播不再能使域变小,你就必须做出选择。
在选择中,你为某个变量选择一个值。一个好的策略是选择一个可能值较少的变量。接下来你再次传播,并可能做出另一个选择,依此类推。
有可能你的程序会发现一个选择是错误的:它使一个或多个变量的域变空。在这种情况下,你会回溯:你撤销之前做出的一个选择(以及在此选择之后进行的传播),并选择另一个值。
显然,这个回答并不旨在提供该主题的深入概述,但维基百科页面可以提供更好的概述和指向更多信息的指针。
有像ECLiPSe(不是IDE)、MiniZinc等约束编程求解器,人们可以在其中简单地定义变量、域和约束。
使用ECLiPSe解决问题
在ECLiPSe网站上,你可以找到数独的模型。如果你阅读了一些关于ECLiPSe的文档,你可以将这个文件转换为多重数独的模型。我做了一些小的修改,得到以下快速而粗糙的解决方案:
% 感谢Joachim Schimpf的数独模型% http://eclipseclp.org/examples/sudoku.ecl.txt:- lib(ic).:- import alldifferent/1 from ic_global.solve(ProblemName) :- problem(ProblemName,BA,BB), multi_sudoku(3,BA,BB), print_board(BA), print_board(BB).multi_sudoku(N,BA,BB) :- sudoku(N,BA,VA), sudoku(N,BB,VB), N2 is N*N, Inc is N2-N, (multifor([I,J],1,N,1),param(BA,BB,Inc) do BA[I+Inc,J+Inc] #= BB[I,J] ), append(VA,VB,Vars), labeling(Vars).sudoku(N,Board,Vars) :- N2 is N*N, dim(Board,[N2,N2]), Board[1..N2,1..N2] :: 1..N2, ( for(I,1,N2), param(Board,N2) do Row is Board[I,1..N2], alldifferent(Row), Col is Board[1..N2,I], alldifferent(Col) ), ( multifor([I,J],1,N2,N), param(Board,N) do ( multifor([K,L],0,N-1), param(Board,I,J), foreach(X,SubSquare) do X is Board[I+K,J+L] ), alldifferent(SubSquare) ), term_variables(Board, Vars).print_board(Board) :- dim(Board, [N,N]), ( for(I,1,N), param(Board,N) do ( for(J,1,N), param(Board,I) do X is Board[I,J], ( var(X) -> write(" _") ; printf(" %2d", [X]) ) ), nl ), nl.%----------------------------------------------------------------------% 样本数据%----------------------------------------------------------------------problem(1, []( [](_, _, _, _, 6, _, _, _, _), [](_, _, _, 4, _, 9, _, _, _), [](_, _, 9, 7, _, 5, 1, _, _), [](_, 5, 2, _, 7, _, 8, 9, _), [](9, _, _, 5, _, 2, _, _, 4), [](_, 8, 3, _, 4, _, 7, 2, _), [](_, _, _, 2, _, 8, _, _, _), [](_, _, _, 6, _, 4, _, _, _), [](_, _, _, _, 5, _, _, _, _) ), []( [](_, _, _, _, 3, _, _, _, _), [](_, _, _, 8, _, 7, _, _, _), [](_, _, _, 1, _, 6, 3, _, _), [](_, 9, 8, _, _, _, 1, 2, _), [](2, _, _, _, _, _, _, _, 3), [](_, 4, 3, _, _, _, 6, 5, _), [](_, _, 7, 3, _, 5, 9, _, _), [](_, _, _, 4, _, 2, _, _, _), [](_, _, _, _, 6, _, _, _, _) ) ).
我“借用了”Joachim Schimpf的数独模型,所以感谢他。此外请注意,这个回答并不建议使用ECLiPSe而不是其他工具。我只是在约束编程方面更熟悉Prolog工具链。但如果你更喜欢C++,Gecode也能以大致相同(甚至更好)的性能完成任务。
这会生成以下输出:
ECLiPSe Constraint Logic Programming System [kernel]Kernel and basic libraries copyright Cisco Systems, Inc.and subject to the Cisco-style Mozilla Public Licence 1.1(see legal/cmpl.txt or http://eclipseclp.org/licence)Source available at www.sourceforge.org/projects/eclipse-clpGMP library copyright Free Software Foundation, see legal/lgpl.txtFor other libraries see their individual copyright noticesVersion 6.1 #199 (x86_64_linux), Sun Mar 22 09:34 2015[eclipse 1]: solve(1).lists.eco loaded in 0.00 secondsWARNING: module 'ic_global' does not exist, loading library...queues.eco loaded in 0.00 secondsordset.eco loaded in 0.01 secondsheap_array.eco loaded in 0.00 secondsgraph_algorithms.eco loaded in 0.03 secondsmax_flow.eco loaded in 0.00 secondsflow_constraints_support.eco loaded in 0.00 secondsic_sequence.eco loaded in 0.01 secondsic_global.eco loaded in 0.07 seconds 2 1 4 8 6 3 9 5 7 8 7 5 4 1 9 2 6 3 6 3 9 7 2 5 1 4 8 4 5 2 3 7 1 8 9 6 9 6 7 5 8 2 3 1 4 1 8 3 9 4 6 7 2 5 5 4 1 2 3 8 6 7 9 7 2 8 6 9 4 5 3 1 3 9 6 1 5 7 4 8 2 6 7 9 5 3 4 2 8 1 5 3 1 8 2 7 4 6 9 4 8 2 1 9 6 3 7 5 7 9 8 6 5 3 1 2 4 2 6 5 7 4 1 8 9 3 1 4 3 2 8 9 6 5 7 8 2 7 3 1 5 9 4 6 9 1 6 4 7 2 5 3 8 3 5 4 9 6 8 7 1 2
我的机器大约用了0.11秒。此外,总共有60个有效解。
最后两个“矩阵”显示了两个数独的解。如你所见(我没有完全检查),它们共享一个块(相同的输出),并且所有数独约束都是有效的。下面展示了解决方案的更方便的表示:
+-----+-----+-----+|2 1 4|8 6 3|9 5 7||8 7 5|4 1 9|2 6 3||6 3 9|7 2 5|1 4 8|+-----+-----+-----+|4 5 2|3 7 1|8 9 6||9 6 7|5 8 2|3 1 4||1 8 3|9 4 6|7 2 5|+-----+-----+-----+-----+-----+|5 4 1|2 3 8|6 7 9|5 3 4|2 8 1||7 2 8|6 9 4|5 3 1|8 2 7|4 6 9||3 9 6|1 5 7|4 8 2|1 9 6|3 7 5|+-----+-----+-----+-----+-----+ |7 9 8|6 5 3|1 2 4| |2 6 5|7 4 1|8 9 3| |1 4 3|2 8 9|6 5 7| +-----+-----+-----+ |8 2 7|3 1 5|9 4 6| |9 1 6|4 7 2|5 3 8| |3 5 4|9 6 8|7 1 2| +-----+-----+-----+
我不知道Python中有没有约束编程库,也不清楚是否有将ECLiPSe移植到Python的版本。但我的经验是,所有现代编程语言都有这样的工具。
使用像ECLiPSe、Gecode这样的约束编程工具的优势首先在于你只需要指定你的问题,如何解决这个问题是你不需要担心的。此外,这些库实现了30年的约束编程研究:它们极度优化,利用约束和结构的方式是大多数人无法想象的,并且不太可能包含错误(比起自定义算法)。此外,如果发现新的策略、算法等,更新ECLiPSe将导致模型处理速度更快。
一个劣势是有些难题仍然无法通过约束编程解决:搜索空间太大,约束太复杂以至于域无法缩小到小集合,并且没有足够的处理能力来做出足够的选择以找到有效解。另一个劣势是指定问题并不总是容易的:尽管程序员旨在设计好的约束,但总有一些复杂的问题,无法定义易于使用的约束。
其他技术
显然,还有其他的人工智能技术来解决问题。一种常用于处理困难的搜索和优化问题的技术是进化计算:人们从填充数独开始,允许一些值是错误的,然后在每个时间步长中,他们旨在修正一个或多个字段。有时他们会引入新的错误,以便最终找到有效的解。