制作游戏机器人时直接输入命令不起作用

我在尝试使用Python自动化《GTA V》。为了输入指令,我尝试使用了“pyautogui”,但结果并不如预期。我在谷歌上搜索并在stackoverflow上找到了这个解决方案(感谢Sentdex!):

Simulate Python keypresses for controlling a game

我使用了’Hodka’提供的解决方案,做了些许修改(就像sentdex那样),以下是我的代码…

然后执行操作…

from GameScreen import game_screen, countdownfrom Actions import PressKey, ReleaseKey, wimport timecountdown()print("forward")PressKey(w)time.sleep(3)PressKey(w)

我在这段试验代码上运行了《GTA V》,玩家却一动不动。然后我尝试在《GTA Vice City》和其他一款游戏上运行这段代码,玩家开始无限前进(因为代码的原因,但至少它在这些游戏中起作用了)。我不明白为什么同样的代码在一个游戏中能运行,而在另一个游戏中却不能?救救我。我该如何在《GTA V》上运行这个代码!?


回答:

解决方案:以管理员权限运行编辑器(对我来说是PyCharm),你就可以正常运行了!

Related Posts

使用LSTM在Python中预测未来值

这段代码可以预测指定股票的当前日期之前的值,但不能预测…

如何在gensim的word2vec模型中查找双词组的相似性

我有一个word2vec模型,假设我使用的是googl…

dask_xgboost.predict 可以工作但无法显示 – 数据必须是一维的

我试图使用 XGBoost 创建模型。 看起来我成功地…

ML Tuning – Cross Validation in Spark

我在https://spark.apache.org/…

如何在React JS中使用fetch从REST API获取预测

我正在开发一个应用程序,其中Flask REST AP…

如何分析ML.NET中多类分类预测得分数组?

我在ML.NET中创建了一个多类分类项目。该项目可以对…

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注