使用Python3.3创建关于“球帽”的伪AI

我目前正在进行一个Python项目,目的是创建一个类似于拔河游戏的游戏,我遇到了一个困惑点。我创建了一个列表的列表,stickList,我想从中取出一个值([1, 2, 3])并用它来递减一个变量。以下是我目前使用的代码:

如果我有30个sticksOnBoard,我希望电脑抓取1、2或3个棍子,然后用这个数字递减板面上的棍子数量,然后循环继续进行用户操作。但遗憾的是,我不确定我哪里做错了,因为sticksOnBoard -= stickList(ballPick)不起作用。


回答:

如果你想要的是我认为你想要的,那么你需要的是random模块。

如果你使用列表的长度来决定你的选择,你需要确保选择的范围在列表之内。幸运的是,使用range()功能可以自动做到这一点,因此在索引之前获取列表的len(),你永远不会失败。

import randommy_choices = range(0, len(some_list))print random.choice(my_choices)

编辑:啊,或许你看到的是选择超出了范围?将sticksOnBoard设置为列表的长度会导致IndexError

>>> mylist = [x for x in range(0, 16)] #这个列表将包含从0到15的项目,总共16个>>> mylist[16] #然而,这超出了列表的范围Traceback (most recent call last):  File "<stdin>", line 1, in <module>IndexError: list index out of range

如果你总是想要列表中的最后一个项目,你可以使用mylist.pop()来始终移除列表中的最后一个项目。如果你在循环列表,这可能会引起问题。

你也可以通过使用mylist[-1]来索引,这将始终索引列表中的最后一个项目。

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