我正在为大学项目开发一个简单的游戏,使用Unity。这个游戏利用了机器学习技术,因此我需要使用TensorFlow来构建一个神经网络(NN),以便根据NN的预测在游戏中执行某些操作。
特别是,我的学习方法是强化学习。我需要监控环境中的状态和奖励(这些在C#中编码),并将它们传递给神经网络(在Python中编码)。然后,预测(来自Python代码)应该被发送回环境(到C#代码中)。
遗憾的是,我对如何让C#和Python进行通信感到相当困惑。我在网上阅读了很多内容,但都没有真正帮助到我。有人能帮我理清思路吗?谢谢。
回答:
你有几种选择:
子进程
你可以通过Unity的C#启动Python脚本,然后通过进程的stdout和stdin发送和接收数据。在Python端,这就像使用input()
和print()
一样简单,而在C#端,主要是通过Stream
对象进行读写(据我所知)。
UDP/TCP套接字
你可以让Python成为一个UDP/TCP服务器(如果你需要传输大量数据,建议使用UDP,因为它可能更简单)。然后你创建一个C#客户端,向Python服务器发送请求。Python服务器将进行处理(AI魔法,耶!),然后将结果返回给Unity的C#。在C#中,你需要研究UdpClient
类,而在Python中,需要使用socket
模块。